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max設置變換的動畫的方法及技巧
  • 輔助軟件:Max2012
  • |
  • 更新:2019-03-08

3dmax是一款建模和動畫的軟件,在對象已經完成創建之后,當然就是要開始創建動畫,那么很多新手都不知道該如何創建,這篇文章就總結了兩個設置變換的動畫的方法,希望對大家能有幫助
 

       一.手動關鍵軸
 

       1. 打開“3dmax”軟件

       2. 在“3dmax”軟件場景界面中點擊要移動的物體

       3. 點擊“3dmax”軟件界面下方的“設置關鍵點”,場景界面變為紅色邊框

       4. 點擊“時間軸”上的“鑰匙”,即可記錄初始位置

       5. 拖動“時間軸”到某一個位置,然后對選擇的物體進行變換操作

       6. 變換操作結束后,點擊“時間軸”上的“鑰匙”,即可記錄當前狀態

       7. 拖動“時間軸”,即可看見完成了一個簡單的動作
 
       設置關鍵點        拖動“時間軸”


       二、自動關鍵幀
 

       1. 打開“3dmax”軟件

       2. 在“3dmax”軟件場景界面中點擊要移動的物體

       3. 點擊“3dmax”軟件界面下方的“自動關鍵點”,場景界面變為紅色邊框

       4. 對選中的物體進行變換操作,系統即可生成關鍵幀

       5. 拖動“時間軸”,再次對選中的物體進行變換操作,系統自動生成關鍵幀

       6. 拖動“時間軸”即可看見完成了一個簡單的動作
       自動關鍵點       時間軸 
       以上就是本篇文章總結的兩種設置變換動畫的方法,大家都學會了嗎?
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