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max设置变换的动画的方法及技巧
  • 辅助软件:Max2012
  • |
  • 更新:2019-03-08

3dmax是一款建模和动画的软件,在对象已经完成创建之后,?#27604;?#23601;是要开始创建动画,那么很多新手都不知道该如何创建,这篇文章就总结了两个设置变换的动画的方法,希望对大家能有帮助
 

       一.手动关键轴
 

       1. 打开“3dmax?#27604;?#20214;

       2. 在“3dmax?#27604;?#20214;场景界面中点击要移动的物体

       3. 点击“3dmax?#27604;?#20214;界面下方的“设置关键点”,场景界面变为红色边框

       4. 点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录初始位置

       5. 拖动“时间轴”到某一个位置,然后对选择的物体进行变换操作

       6. 变换操作结束后,点击“时间轴”上的“钥匙”,即可记录当前状态

       7. 拖动“时间轴”,即可看见完成了一个简单的动作
 
       设置关键点        拖动“时间轴”


       二、自动关键帧
 

       1. 打开“3dmax?#27604;?#20214;

       2. 在“3dmax?#27604;?#20214;场景界面中点击要移动的物体

       3. 点击“3dmax?#27604;?#20214;界面下方的“自动关键点”,场景界面变为红色边框

       4. 对选中的物体进行变换操作,系统即可生成关键帧

       5. 拖动“时间轴”,再次对选中的物体进行变换操作,系统自动生成关键帧

       6. 拖动“时间轴”即可看见完成了一个简单的动作
       自动关键点       时间轴 
       以上就是本篇文章总结的两种设置变换动画的方法,大家都学会了吗?
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